VR(Virtual Reality,虚拟现实),VR虚拟现实通过头戴设备工具和计算机来实现模拟现实,带上VR眼镜的,人能感受到由计算机媒介打造出来的一个虚拟世界,给用户带来强烈的沉浸感,VR眼镜只是在视觉和听觉上实现,并非完全真正的VR环境,要想打造真正的沉浸式效果,需要结合特定的环境,在嗅觉,触觉上也能拟真。
AR(Augmented Reality,增强现实),AR现实增强走进大众视野的经典事件莫过于任天堂在2016年推出的《Pokemon go》,融合了AR技术让人在游戏中回味无穷,好像宝可梦出现在现实世界一样。
AR增强现实与虚拟现实有着许多相似之处,同样要接触外设还有多种传感器,AR现实增强的核心技术是环境识别方面,要识别出通过摄像头拍摄的物品是人还是物体,然后在把虚拟的图像展示在那件物品上。在硬件需求上不算太高,因为AR现实增强只需要运算所要展示的图像,而不用像VR那样运行一整个虚拟场景。
MR全称是mixed reality,称作混合现实。是较虚拟现实技术的一种升级技术,MR技术在虚拟的场景中又带入了现实的真实物体,宛如在虚拟和现实世界中搭建了一条互通的道路,虚中有实,真实感更强。它属于VR和AR两种技术的结合使用,简单来讲就是VR+AR。
CR,全称Cinematic Reality,亦影像现实,它主要着重虚拟影像的真实性,甚至达到以假乱真的地步。它的实现手段是通过设计光波传导棱镜,把画面在不同的角度呈现给我们的眼镜,使视野更加的宽广,解决晕眩问题。
CR其实算是MR技术的另一种不同的实现方式,与屏幕投射的技术不同,它能使图像更加真实,让图像和视网膜交互,视角问题和晕眩问题都能解决。
XR(Extended Reality,扩展现实)是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合、可人机交互的环境,是AR、VR、MR等多种形式的统称。三者视觉交互技术融合,实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”体验。
VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。产品使用及用户体验上,CR与MR比较相似,至于技术层面,到之后的发展也会多元归一。最后,XR则是包括多种“现实”(AR,VR,MR,CR)的术语。以上谈到的几种虚拟现实延伸技术,每一项都会给各个行业带来非常广阔的商业市场。这也将是多媒体展厅的新机会!
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